Jumat, 13 Juli 2018

Soal dan Jawaban Pengantar Komputasi Modern


1.       Data storage online merupakan contoh dari …
A.      Grid Computing
B.      Cloud Computing
C.      Mobile Computing
D.      Semua jawaban salah
2.       Hubungan antara komputasi modern dengan pemrosesan paralel disebut dengan …
A.      Komputasi saling keterkaitan
B.      Komputasi Fisika
C.      Komputasi Paralel
D.      A dan C salah
3.       Berikut ini adalah karakteristik dari Grid Computing, yakni …
A.      Large scale
B.      Resource sharing
C.      A dan B salah
D.      A dan B benar
4.  Gabungan pemanfaatan teknologi komputer (‘komputasi’) dan pengembangan berbasis Internet (‘awan’). Awan (cloud) adalah metafora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer, merupakan pengertian dari …
A.      Cloud Computing
B.      Mobile Computing
C.      Grid Computing
D.      Processor
5.      Jelaskan pengeritan tentang kegunaan computer modern dalam bidang geografi?
A.      Terdapat penggunaan komputasi yang diterapkan pada GIS (Geographic InformationmSystem) yang berguna untuk menyimpan, memanipulasi dan menganalisa informasi geografi.
B.      Terdapat Computational Sosiology yaitu penggunaan metode komputasi dalam menganalisa fenomena sosial.
C.      Terdapat Computational Economics yang mempelajari titik pertemuan antara ilmu ekonomi dan ilmu komputer mencakup komputasi keuangan, statistika, pemrograman yang di desain khusus untuk komputasi ekonomi dan pengembangan alat bantu untukpendidikan ekonomi.
D.      Terdapat numerical analysis yaitu sebuah algoritma dipakai untuk menganalisa masalah – masalah matematika.
6.    Perangkat keras tidak disimulasikan tetapi perangkat-lunak tamu berjalan dalam domainnya sendiri seolah-olah dalam sistem yang berbeda. Penjelasan di atas merupakan jenis virtualisasi perangkat lunak…
A.      Virtualisasi Pro
B.      Virtualisasi Parallel
C.      Virtualisasi Penuh
D.      Para-Virtualisasi
7.   Virtualisasi yang hampir menyerupai mesin asli dan mampu menjalankan perangkat lunak tanpa perlu diubah disebut…
A.      Para-Virtualisasi
B.      Virtualisasi Pro
C.      Virtualisasi sebagian
D.      Virtualisasi Penuh

8.     Teknik untuk menyembunyikan karakteristik fisik dari sumber daya komputer dari bagaimana cara sistem lain, aplikasi atau pengguna berinteraksi dengan sumber daya tersebut disebut…
A.      Virtualisasi
B.      Imajinasi
C.      Rekayasa
D.      Pengolahan Citra

9.     Jenis virtualisasi Perangkat keras meliputi…
A.      Para-Virtualisasi
B.      Virtualisasi sebagian
C.      Virtualisasi penuh
D.      semua benar
10. Komponen pada Virtualisasi yang digunakan untuk memproses sebuah software atau firmware adalah…
A.      Hyperdrive
B.      RAM
C.      Cache
D.      Hypervisor
11.   4 kelas proses instruksi pada suatu komputer terdapat pada taksonomi..
A.      Flynn
B.      Kingdom
C.      Felix
D.      Galileo
12.   Yang bukan bagian dari taksonomi Flynn adalah..
A.      SISD
B.      MISD
C.      SIMS
D.      MIMD
13. Komputer yang tidak memiliki cara untuk melakukan paralelisasi terhadap instruksi atau data adalah..
A.      SISD
B.      MISD
C.      SIMD
D.      MIMD
14.   Komputer yang dapat melakukan banyak instruksi terhadap satu aliran data adalah..
A.      SISD
B.      MISD
C.      SIMD
D.      MIMD
15.  MIMD (Multiple Instruction Single Datapath) adalah model komputasi pada parallel processing yang memiliki kelebihan…
A.      Dapat digunakan untuk menangani beberapa instruksi dan data      sekaligus
B.      Digunakan untuk menangani instruksi dan data yang tunggal
C.      Menggunakan pemrosesan kuantum
D.      Memiliki beberapa sifat data yang sama

Jawaban :
1.       B
2.       C
3.       D
4.       A
5.       A
6.       D
7.       D
8.       A
9.       D
10.   D
11.   A
12.   C
13.   A
14.   B
15.   A
               

Kamis, 28 Juni 2018

Arsitektur Komputer Paralel

Arsitektur Komputer Paralel

Untuk melakukan berbagai jenis komputasi paralel diperlukan infrastruktur mesin paralel yang terdiri dari banyak komputer yang dihubungkan dengan jaringan dan mampu bekerja secara paralel untuk menyelesaikan satu masalah. Untuk digunakan perangkat lunak pendukung yang biasa disebut middleware yang berperan mengatur distribusi antar titik dalam satu mesin paralel. Selanjutnya pemakai harus membuat pemrograman paralel untuk merealisasikan komputasi.

Sesuai taksonomi Flynn, seorang Designer Processor, Organisasi Prosesor dibagi menjadi 4 :
A. SISD (Single Instruction Single Data Stream)
Arus Instruksi Tunggal dan Data Tunggal
B. SIMD (Single Instruction Multiple Data Stream)
Arus Instruksi Tunggal dan Multiple Data
C. MISD (Multiple Instruction Single Data Stream)
Arus Multiple Instruksi dan Data Tunggal
D. MIMD (Multiple Instruction Multiple Data Stream)
Arus Multiple Instruksi dan Multiple Data

 1.   Organisasi Prosesor SISD
  • Prosesor tunggal
  • Aliran instruksi tunggal
  • Data disimpan dalam memori tunggal
  • Uni-processor









2.  Single Instruction, Multiple Data Stream – SIMD
  • Single machine instruction
  • Mengontrol eksekusi secara simultan
  • sejumlah elemen-elemen pengolahan
  • Berdasarkan Lock-step
  • Setiap pengolahan elemen memiliki hubungan dengan memori data
  • Setiap instruksi dieksekusi pada kumpulan data yang berbeda oleh prosesor yang berbeda
  • Prosesor Vector and array












3. Multiple Instruction, Single Data Stream – MISD
  • Rangkaian dari data 
  • Dikirimkan ke kumpulan prosesor
  • Setiap prosesor mengeksekusi urutan instruksi yang berbeda
  • Belum pernah diimplementasikan (komesial)














4. Multiple Instruction, Multiple Data Stream- MIMD
  • Kumpulan/sejumlah prosesor 
  • Mengeksekusi secara simultan urutan instruksi yang berbeda
  • Kumpulan data yang berbeda
  • SMP, Cluster and sistem NUMA










Source

Kamis, 26 April 2018

Virtualisasi


Virtualisasi adalah sebuah teknik yang saat ini banyak diterapkan untuk memenuhi kebutuhan TI yang semakin tinggi namun diikuti dengan tuntutan untuk mengefisiensikan biaya yang digunakan semaksimal mungkin.  Virtualisasi adalah teknologi yang telah diterapkan secara luas saat ini dengan dampak peningkatan operasional dan finansial yang positif. Virtualisasi adalah konsep dimana akses ke sebuah hardware seperti server diatur sehingga beberapa operating system (guest operation system) dapat berbagi sebuah hardware.  Tujuan dari virtualisasi adalah kinerja tingkat tinggi, ketersediaan, keandalan, ketangkasan, atau untuk membuat dasar keamanan dan manajemen yang terpadu.

Virtualisasi memungkinkan kita untuk berbagi hardware untuk digunakan beberapa sistem operasi. Virtualisasi dapat membuat sebuah tempat penyimpanan tunggal yang besar terlihat menjadi beberapa tempat penyimpanan dengan ukuran yang lebih kecil.

Setiap perusahaan memiliki tujuan yang berbeda mengapa menerapkan virtualisasi, salah satu tujuan yang ingin dicapai perusahaan dapat merupakan salah satu dari hal berikut :

  1. Memungkinkan semua device yang terhubung dengan jaringan untuk mengakses aplikasi melalui jaringan, bahkan jika aplikasi tidak pernah dirancangan untuk dapat bekerja di device tersebut.
  2. Isolasi beban perkerjaan atau aplikasi yang satu dengan yang lainnya untuk meningkatkan keamanan dan kemudahan pengelolaan lingkungan.
  3. Isolasi aplikasi dari sistem operasi, memungkinkan aplikas untuk tetap berfungsi meskipun dirancang untuk sistem operasi dengan tipe yang berbeda
  4. Isolasi aplikasi dari sistem operasi, memungkinkan sebuah aplikasi untuk bekerja di sistem operasi yang asing
  5. Meningkatkan jumlah orang yang dapat didukung oleh aplikasi, dengan mengijinkan untuk menjalan aplikasi dari mesin-mesin yang berbeda secara bersamaan
  6. Mengurangi waktu yang diperkukan untuk menjalankan apliksi, dengan memisahkan data atau aplikasi itu sendiri dan menyebar pekerjaan di beberapa sistem
  7. Mengoptimalkan penggunaan sistem tunggal
  8. Meningkatkan keandalan atau ketersediaan dari aplikasi atau beban kerja dengan pengulangan


Beberapa peralatan komputer dapat divirtualisasikan. Contoh peralatan komputer yang dapat divirtualisasikan adalah :
  1. Server. Mulai dari perspektif akses dan manajemen, sebuah server fisik tunggal dapat menjadi beberapa server yang biasa disebut dengan virtual server atau virtual machine (VM)
  2. Desktop. Mirip dengan virtualisasi server, virtualisasi desktop dapat berarti dua hal. Yang pertama, memungkinkan pengguna untuk menjalankan beberapa sistem operasi desktop (Apple Mac OS dan Microsoft Windows OS) di dalam komputer yang sama. Yang kedua virtualisasi memungkinkan data dan layanan yang dimiliki oleh pengguna diletakkan di komputer yang digunakan bersama dengan data dan layanan milik orang lain.
  3. Storage. Satu tempat penyimpanan fisik dapat terlihat menjadi beberapa driver virtual. Dengan kata lain, dengan menggunakan windows yang terpisah di console manajemen yang umum, administrator IT dapat memperlakukan drive virtual seperti drive fisik.
  4. Application. Saat memvirtualisasi, aplikasi yang ditulis untuk sebuah lingkungan sistem operasi dapat dijalankan di lingkungan operasi yang lain untuk meningkatkan kecocokan aplikasi dan kemudahan pengelolaan. Operasi akan diarahkan ke sistem operasi yang sesuai.
  5. Network. Di dalan jaringan, sebuah router fisik dapat mendukung beberapa, alamat IP untuk membuat router virtual. Sama seperti sebuah switch Ethernet fisik dapat mendukung beberapa alamat MAC (media access control) untuk membuat switch virtual. Sebuah hardware fisik dapat dibagi menjadi beberapa router atau switch virtual untuk mengurangi biaya.

Istilah virtualisasi perangkat-keras mengacu kepada upaya menciptakan mesin virtual yang bekerja layaknya sebuah komputer lengkap dengan sistem operasi. Istilah mesin tuan-rumah(host) mengacu kepada mesin tempat virtualisasi bersemayam sementara istilah mesin tamu(guest) mengacu kepada virtual mesin itu sendiri. Istilah hypervisor mengacu kepada perangkat-lunak atau firmware yang membuat mesin virtual.

Jenis virtualisasi perangkat-keras meliputi:

  1. Para-virtualisasi: Perangkat keras tidak disimulasikan tetapi perangkat-lunak tamu berjalan dalam domainnya sendiri seolah-olah dalam sistem yang berbeda. Dalam hal ini perangkat-lunak tamu perlu disesuaikan untuk dapat berjalan.
  2. Virtualisasi sebagian: Tidak semua aspek lingkungan disimulasikan tidak semua perangkat-lunak dapat langsung berjalan, beberapa perlu disesuaikan untuk dapat berjalan dalam lingkungan virtual ini.
  3. Virtualisasi penuh: Hampir menyerupai mesin asli dan mampu menjalankan perangkat lunak tanpa perlu diubah.
Vitualisasi perangkat-keras harus dibedakan dengan emulasi perangkat-keras. Pada emulasi perangkat-keras sebuah perangkat-keras meniru kerja perangkat-keras lain, sementara pada virtualisasi perangkat-keras sebuah hypervisor (sebuah software) meniru kerja perangkat keras tertentu atau bahkan keseluruhan komputer. Lebih lanjut hypervisor jangan dirancu dengan emulator. Keduanya mempunyai definisi yang sama tetapi domain pembicaraannya berbeda.

Keuntungan Penggunaan VIirtualisasi

  1. Pengurangan Biaya Investasi Hardware. Investasi hardware dapat ditekan lebih rendah karena virtualisasi hanya mendayagunakan kapasitas yang sudah ada. Tak perlu ada penambahan perangkat komputer, server dan pheriperal secara fisik. Kalaupun ada penambahan kapasitas harddisk dan memori, itu lebih ditujukan untuk mendukung stabilitas kerja komputer induk, yang jika dihitung secara finansial, masih jauh lebih hemat dibandingkan investasi hardware baru.
  2. Kemudahan Backup & Recovery. Server-server yang dijalankan didalam sebuah mesin virtual dapat disimpan dalam 1 buah image yang berisi seluruh konfigurasi sistem. Jika satu saat server tersebut crash, kita tidak perlu melakukan instalasi dan konfigurasi ulang. Cukup mengambil salinan image yang sudah disimpan, merestore data hasil backup terakhir dan server berjalan seperti sedia kala. Hemat waktu, tenaga dan sumber daya.
  3. Kemudahan Deployment. Server virtual dapat dikloning sebanyak mungkin dan dapat dijalankan pada mesin lain dengan mengubah sedikit konfigurasi. Mengurangi beban kerja para staff IT dan mempercepat proses implementasi suatu sistem
  4. Mengurangi Panas. Berkurangnya jumlah perangkat otomatis mengurangi panasnya ruang server/data center. Ini akan berimbas pada pengurangan biaya pendinginan/AC dan pada akhirnya mengurangi biaya penggunaan listrik
  5. Mengurangi Biaya Space. Semakin sedikit jumlah server berarti semakin sedikit pula ruang untuk menyimpan perangkat. Jika server ditempatkan pada suatu co-location server/data center, ini akan berimbas pada pengurangan biaya sewa
  6. Kemudahan Maintenance & Pengelolaan. Jumlah server yang lebih sedikit otomatis akan mengurangi waktu dan biaya untuk mengelola. Jumlah server yang lebih sedikit juga berarti lebih sedikit jumlah server yang harus ditangani
  7. Standarisasi Hardware. Virtualisasi melakukan emulasi dan enkapsulasi hardware sehingga proses pengenalan dan pemindahan suatu spesifikasi hardware tertentu tidak menjadi masalah. Sistem tidak perlu melakukan deteksi ulang hardware sebagaimana instalasi pada sistem/komputer fisik
  8. Kemudahan Replacement. Proses penggantian dan upgrade spesifikasi server lebih mudah dilakukan. Jika server induk sudah overload dan spesifikasinya tidak mencukupi lagi, kita bisa dengan mudah melakukan upgrade spesifikasi atau memindahkan virtual machine ke server lain yang lebih powerful

Kerugian Penggunaan Virtualisasi
  1. Satu Pusat Masalah. Virtualisasi bisa dianalogikan dengan menempatkan semua telur didalam 1 keranjang. Ini artinya jika server induk bermasalah, semua sistem virtual machine didalamnya tidak bisa digunakan. Hal ini bisa diantisipasi dengan menyediakan fasilitas backup secara otomatis dan periodik atau dengan menerapkan prinsip fail over/clustering
  2. Spesifikasi Hardware. Virtualisasi membutuhkan spesifikasi server yang lebih tinggi untuk menjalankan server induk dan mesin virtual didalamnya
  3. Satu Pusat Serangan. Penempatan semua server dalam satu komputer akan menjadikannya sebagai target serangan. Jika hacker mampu menerobos masuk kedalam sistem induk, ada kemungkinan ia mampu menyusup kedalam server- server virtual dengan cara menggunakan informasi yang ada pada server induk

Source :
1,2,3,4

Sabtu, 31 Maret 2018

Teori Komputasi

Teori komputasi 
adalah cabang yang berhubungan dengan bagaimana masalah dapat dipecahkan pada sebuah model komputasi secara efisien menggunakan algoritma. Dalam rangka melakukan penelitian yang rinci mengenai komputasi, ilmuwan komputer bekerja dengan matematika abstrak komputer yang disebut dengan model komputasi. Terdapat beberapa model yang digunakan, namun yang paling umum dipelajari adalah Mesin Turing. Mesin Turing dipelajari oleh para ilmuwan komputer karena itu sederhana untuk di formulasi dapat di analisis dan digunakan untuk membuktikan hasil karena itu mewakili banyak anggapan model komputasi yang paling mungkin. Mungkin kemampuan kapasitas memori yang tidak terbatas merupakan sesuatu yang tidak dapat terwujud, namun setiap masalah yang mungkin dipecahkan yang diselesaikan oleh Mesin Turing akan selalu hanya memerlukan jumlah memori yang terbatas. Sehingga pada dasarnya, setiap masalah yang dapat diselesaikan oleh Mesin Turing dapat diselesaikan oleh komputer yang memiliki jumlah memori yang terbatas.

Implementasi Pada Komputasi
Komputasi ini dapat di Implementasikan ke dalam bidang- bidang.  Bidang yang dapat di Implemtasikan diantaranya :
Fisika
Kimia
Matematika
Ekonomi
Geologi
Geografi dll.

Contoh bidang yang di Implementasikan komputasi pada bidang Matematika
Menyelesaikan sebuah masalah yang berkaitan dengan perhitungan Matematis, namun dalam pengertian yang akan dibahas dalam pembahasan komputasi modern ini merupakan sebuah sistem yang akan menyelesaikan masalah Matematis menggunakan komputer dengan cara menyusun Algoritma yang dapat dimengerti oleh komputer yang berguna untuk menyelesaikan masalah manusia.

Berkaitan dengan Komputasi Modern
Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:

  • Akurasi (big, Floating point)
  • Kecepatan dan Ketepatan (hitungan satuan Hz)
  • Kompleksitas (Teori big O)
  • Modelling (NN & GA)
  • Problem ukuran (Down Sizzing atau pararel
Jenis-Jenis Komputasi
Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut :
  • Mobile computing
Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya
  • Grid computing
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar.
  • Cloud computing
Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.

Pengertian Komputasi Modern

Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern.

Komputasi Modern pada Bidang Matematika

Implementasi Komputasi Dalam Bidang Matematika Mengingat pentingnya cabang ilmu matematika dalam kehidupan sehari hari kemudian komputasi memainkan peran yang semakin menguat, baik itu di ilmu pengetahuan, maupun di matematika.

Perkembangan Komputasi Dalam Bidang Matematika Perkembangan matematika ini telah banyak melahirkan mencetuskan ide-ide ke arah pelaksanaan peralatan modern, seperti komputer dan sistem komunikasi. Walaupun peradapan manusia berubah dengan pesat namun bidang matematika terus relevan dan menunjang kepada perubahan ini. Sumbangan matematika terhadap perkembangan Ilmu Komputer sangatlah besar tengok saja istilah- istilah seperti Probabilitas, Algoritma, dan Kalkulus yang ternyata sangat dibutuhkan dalam perkembangan Ilmu Komputer

Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.

Minggu, 21 Januari 2018

Brosur Kaiba Corporation (Kelompok 3)

Kelompok 3



Kaiba Corporation adalah merek dagang dari pakaian yang merupakan produk home industri produk pakaian dewasa.

  • Jenis pakaian            : Kaos
  • Bahan pakaian          : Menggunakan bahan dengan kualitas terbaik
  • Bahan Sablon           : Polyflex
  • Ukuran                      : All size
  • Harga                        : > Rp. 80.000,00

Sabtu, 18 November 2017

Kelompok 3

KELOMPOK 3

1.      Nama Perusahaan              : Kaiba Corporation
2.      Bentuk Perusahaan            : Perseorangan
3.      Struktur Organisasi           : Fungsional
4.      Deskripsi dan Spesifikasi Tugas
ü  Spesifikasi Tugas :
·         Pemilik                             : M. Nur Ardiansyah
·         Penanggung Jawab          : Fathin Agusetiawan
  Dida Adam Arizona
·         Sekretaris                         : Riri Novita
·         Bendahara                        : Resti Amalia
ü  Deskripsi Tugas
·         Pemilik usaha bertugas untuk memantau jalannya usaha dan menerima laporan sebulan sekali dari hasil usaha.
·         Sekretaris bertugas untuk membuat surat-surat yang dubutuhkan oleh perusahaan, mencatat data.
·         Bendahara bertugas untuk membuat laporan keuangan setiap bulannya.
·         Penanggung jawab bertugas untuk bertanggung jawab mengenai kejadian-kejadian yang terjadi di distro dan bertanggung jawab untuk memantau cara kerja bawahannya dalam melayani pelanggan.
·         Karyawan bertugas melayani para pelanggan distro dengan menerapkan prinsip pelayanan prima.

5.      Spesifikasi produk
Kaiba Corporation adalah merek dagang dari pakaian yang merupakan produk home industri produk pakaian dewasa.
·         Jenis pakaian    : Kaos
·         Bahan pakaian  : Menggunakan bahan dengan kualitas terbaik
·         Bahan Sablon   : Polyflex
·         Ukuran              : All size
·         Harga                : > Rp. 80.000,00       
6.      Segmentasi pasar  : Produk pakaian ini ditargetkan untuk pria dan wanita

7.      Analisis pasar
ü  Pengembangan Produk
Perubahan disain sesuai mode yang berlaku/trend, Peningkatan kualitas bahan dan jahitan.
ü  Wilayah Pemasaran
Dengan terciptanya tempat usaha yang bergerak di bidang perdagangan, khususnya dalam hal fashion dengan lokasi yang strategis, maka kami yakin usaha ini akan maju. Karena kebutuhan dan permintaan akan fashion di kalangan masyarakat pada saat ini sangat besar.
8.      Analisis pesaing
Harga yang ditawarkan bervariasi  & relatif murah dengan harapan dapat dijangkau oleh semua kalangan. Harga yang ditawarkan sangat kompetitif & bersaing dengan tempat-tempat lain.Kami menggunakan strategi harga penertasi, strategi harga multiple-unit price, dan dan strategi harga lining pricing untuk memberikan cangkupan harga yang berbeda pada lini produk yang berbeda.    
9.      Strategi promosi
Strategi yang akan kami jalankan pada perusahaan ini antara lain :
·         Melakukan promosi lewat internet.
·         Menggunakan online marketing.
·         Memasang papan iklan di lokasi strategis lainnya.
·         Menggunakan strategi word of mounth.
·         Menambahkan logo atau slogan khusus pada produk
·         Menerapkan promosi silang (Cross-promote)
·         Tidak menggunakan strategi promosi yang sudah sering digunakan untuk produk lainnya.
10.  Media promosi berbasis TI
Media promosi yang digunakan adalah media online dan media sosial seperti Online Marketing, Facebook, dan Instagram

11.  Estimasi Biaya
1.      Modal Awal produksi
Renovasi Awal & Desain Interior
Rp.   20.000.000,-
Kulakan baju grosir
Rp. 600.000.000,-
Biaya Soft Opening dan Promosi awal
Rp.     5.000.000,-
Biaya gaji karyawan tahun pertama
Rp.   60.000.000 ,-  +
Jumlah Modal Produksi
Rp. 685.000.000,-

2.      Biaya lain-lain
Listrik                                                 Rp. 12.000.000,-
Asuransi                                              Rp. 11.000.000,-
Transportasi                                        Rp.   6.500.000,-
Administrasi                                       Rp.   4.500.000,-
Pajak                                                   Rp.   2.750.000,-
Pemeliharaan gedung dan peralatan   Rp.   6.000.000,-  +
Jumlah biaya lain-lain                         Rp. 42.750.000,-
Total seluruh biaya produksi (1 + 2)
Jumlah modal produksi                                   Rp. 710.000.000,-
Jumlah biaya lain-lain                                     Rp.   42.750.000,-    +
Total                                                                Rp. 667.250.000